Taller de Git y GitHub

Como cada año, nos ponemos a vuestro servicio para ofreceros un taller imprescindible.
Hablaremos sobre control de versiones y aprenderemos a utilizar Git y Github. Una herramienta necesaria para gestionar nuestro código en cualquier proyecto.

Si acabas de entrar en la carrera, es probable que te vayas a enfrentar a trabajos que requieran programar. En esos trabajos el control de versiones es una herramienta que puede marcar la diferencia entre el aprobado y el suspenso. Tanto si trabajas solo como si trabajas en grupo, llevar un control de los pasos que das a la hora de elaborar código te servirá para no meter la pata de manera irreversible.

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Proyectos para el curso 2018-19

Somos gente joven de ideas ambiciosas y tenemos que ponernos manos a la obra. Nos gusta hacerlo en nuestro tiempo libre y a veces incluso nos obligamos a trasnochar para arrancar un proyecto. Aquí tenemos una lista de aquellos que nos gustaría desarrollar este año.

¡Puedes apuntarte al que quieras!

Repositorio de apuntes de la ETSISI

En colaboración con la delegación de alumnos, se pondrá en marcha una wiki donde los alumnos vayan poniendo sus granitos de arena para construir una base de conocimiento que abarque las distintas asignaturas impartidas en la escuela.

El repositorio se construirá, previsiblemente, con Wiki.js, Una app Wiki realizada en Node.js y con git bajo el capó.

Equipo para competiciones de programación

Tras nuestra experiencia en la hackatón de Gamification for Social, aprendimos que un equipo de hackatón debe compartir el conocimiento por una tecnología concreta, entrenar metodologías y ensayar proyectos.

En Core Dumped queremos constituir un grupo de estudiantes que quieran invertir tiempo en esta formación para poder acudir a diversas hackatones a lo largo del curso.

Diseño de un videojuego ambientado en la ETSISI

Aquí tenemos mil planteamientos, pero la idea es desarrollar un juego sencillo ambientado en nuestra escuela para utilizarlo como promoción y experiencia para sus desarroladores.

Se realizaría en Unity y no requiere conocimientos previos de ningún tipo.

Creación de contenidos online

Ya experimentamos el año pasado con la fórmula del podcast. Este año la escuela provee mejores medios para generar contenidos que la asociación pueda poner online. Esto incluye vídeo, podcast y artículos de blog.

Proyecto “Kremlin”

Tenemos un teléfono fijo antiguo que puede ser utilizado como interfaz de usuario para conectar con distintos servicios online y offline.

Conectar con un servidor de TeamSpeak o Discord, dejar un mensaje para el siguiente oyente, mandar notas de voz a un grupo de Telegram… Se nos ocurren muchas opciones.

Proyectos con continuidad

El pasado curso hemos logrado avanzar en una serie de proyectos que necesitan un último empujón.

Sistema de acceso por RFID / NFC

A lo largo del pasado curso implantamos en la puerta de nuestro local un sistema de acceso por RFID para olvidarnos de las llaves.

Este año nos gustaría dar el siguiente paso y hacer un sistema de acceso centralizado con control individual de distintas puertas.

Durante el desarrollo de este proyecto se requerirán conocimientos de:

  • Electrónica básica y soldadura
  • Desarrollo en Python
  • Desarrollo de API REST
  • Prototipado 3D.

Sistema de juego Laser-Tag

Con el objetivo de realizar el desarrollo de un sistema open-source para jugar a Laser-Tag, comenzamos una colaboración con CREA de la ETSIDI. Actualmente tenemos el diseño de la pistola y el chaleco de los jugadores y la API de juego. Falta por construir el portal de administración, realizar una iteración nueva al diseño e implementación y hacer pruebas de funcionamiento

Durante el desarrollo de este proyecto se requerirán conocimientos de:

  • Electrónica básica y soldadura
  • Desarrollo en Python
  • Desarrollo de API REST en Node.js
  • Desarrollo web en Vue.js
  • Prototipado 3D

¡Bienvenidos!

¿Has entrado aquí buscando información tras conocernos en las Jornadas de Bienvenida de la ETSISI? Si es ése el caso, ¡perfecto! Esta entrada está hecha para ti.

No voy a darte la brasa con temas cordiales, adornos en forma de cultismos ni movidas institucionales, que no has venido para aburrirte y asustarte. De hecho, probablemente ya te hayas asustado de por sí con el discurso de nuestro presidente. No te preocupes. Es simpático.

De verdad. Lo es. No me está coaccionando ni nada de eso.

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Terminamos el curso 2017/2018

Ya llega el final del curso. Un curso en el que hemos evolucionado y, como siempre, aprendido. Hemos seguido dejándonos llevar por esta aventura en la que, cual espada, empuñábamos un bolígrafo y, como escudo, una libreta en la que tomar nota de todo lo que hacer y no hacer.
Especialmente lo que no. Ya sabéis. De los errores se aprende.
Es nuestro segundo año tras la “resurrección” de Core Dumped y hemos dado un gran salto hacia adelante.

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Ha sido un curso en el que no hemos parado de movernos y, sin embargo, sentimos que nos hemos quedado algo dormidos. Para empezar, la cantidad de nuevos miembros que han llovido sobre nosotros. Hemos llegado a duplicar la cantidad de nuestra ya de por sí numerosa familia. Sí, es verdad que gran parte de esos nuevos suscritos vinieron las primeras semanas para después desaparecer sin dejar rastro.
Evidentemente, estar en primero y empezar a tope con las asignaturas desde el comienzo hace que tengas que prescindir de las actividades en asociaciones. Más cuando los pobres venían con los conocimientos demasiado verdes como para ponerse con algún proyecto. Aún con todo, el local está abierto para ellos en todo momento. Son más que bienvenidos.

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Lo bueno de esto es que contamos con bastantes socios y miembros notables que nos han ayudado con muchísimos proyectos. A ellos les tenemos que agradecer gran parte de nuestra evolución de este año.

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Diseño gráfico [Taller/charla]

El próximo 6 de marzo se realizará un taller de diseño gráfico en la ETSISI.
No sabemos muy bien si llamarlo taller porque es una charla con dinámicas creativas. En cualquier caso, lo pasaremos bien.

Para hacerlo un poco más práctico se hará orientado hacia el diseño de una camiseta para la próxima fiesta de la primavera del campus.

Lo impartirá Néstor J. Oubiña Arriaga, secretario de nuestra asociación y diseñador de nuestros carteles.

Inscríbete al taller 🙂

 

Ahorrando dinero en libros en la UPM

Es realmente increible la cantidad de alumnos que no conocen los recursos de información a los que tienen acceso. Yo lo descubrí demasiado tarde y no quiero que te pase lo mismo.

¿Cuántas veces has acudido a la biblioteca para darte cuenta de que el libro que necesitas no está disponible? En el caso de que esté disponible, también es posible que no puedas sacarlo de la biblioteca.

Dentro de la página de la UPM tenemos la sección de recursos de información. ¿Alguna vez le habías echado un vistazo?. Tienes un índice de todos los portales a los que puedes acceder. Algunos son irrelevantes para tu carrera o de dominio público (la RAE, por ejemplo).

Arriba del todo tienes un buscador que integra una gran cantidad de servicios de búsqueda de estos portales. Venga, haz una prueba.

Recursos de información de la UPM

Mi portal favorito, sin duda es Safari Books Online. En él podrás encontrar libros muy útiles para los alumnos de nuestra escuela. Un buen repertorio de libros de la editorial Packt o O’Reilly accesibles en cualquier momento. Fáciles de consultar y de referenciar.

 

Spaghetti Code Fest 2018: resumen y premios

Para comenzar, queremos agradecer a todos los participantes por vuestro esfuerzo a la hora de presentaros a este concurso. También queremos agradecer a aquellos que se han dejado una candidatura en el tintero su interés por el concurso por otras responsabilidades más importantes, sabemos que habéis sido bastantes.

Un año más, este concurso nos ha servido para incentivar el desarrollo de proyectos más allá de lo estríctamente académico y como diagnóstico de los intereses y capacidades de los desarrolladores más jóvenes de nuestro entorno. Resulta maravilloso observar cómo cada candidatura tiene algún punto que nos sorprende. Algunas tienen un desarrollo brillante, otras deslumbran con su concepto.

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Se acerca la h-c0n

¿Qué es la h-c0n?

La h-c0n: Hackplayers’ Conference, es la conferencia sobre Hacking y Ciberseguridad de hackplayers.comEsta I Edición tendrá lugar los próximos 2 y 3 de Febrero de 2018 en el Campus Sur de la Universidad Politécnica de Madrid.

Hackplayers es una comunidad de habla hispana de investigación e intercambio de conocimiento sobre hacking e in-seguridad informática. Empezó en Madrid en 2009 como un simple blog personal (hackplayers.com) y con el paso de los años ha ido adquiriendo una gran presencia en distintas redes sociales con miles de seguidores, numerosas colaboraciones y participaciones, foros y chats en tiempo real.

Para más información visita h-c0n.com

Orgullosamente ofrecido por WordPress | Tema: Baskerville 2 por Anders Noren.

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